Cześć, jestem Paweł.
Od dziecka marzyłem o stworzeniu własnej gry komputerowej. Przez ponad dwie dekady pracy jako programista tworzyłem różne rzeczy, ale nigdy nie zrealizowałem tego marzenia naprawdę.
Zmieniło się to dopiero wtedy, gdy w moim życiu pojawiła się mała towarzyszka przygód. Moja córka, Matylda, stała się inspiracją i naturalną bohaterką tej opowieści.
Tak narodził się świat Mathildy: pełen wikingów, mitów, zagadek, potworów, niebezpieczeństw i wyzwań. To trochę nasz wspólny świat — z zabawy, opowieści i wieczornych rozmów przed snem.
Gra została zaprojektowana tak, żeby nie była przesadnie trudna, ale dawała dużo frajdy — zarówno na komputerze, jak i na telefonie.
Zapraszam Was do Matyldowych przygód. Mam nadzieję, że będziecie bawić się przy tej grze choć w połowie tak dobrze, jak ja bawiłem się podczas jej tworzenia.
Hi, I’m Paweł.
Since I was a child, I dreamed of creating my own computer game. During more than two decades of work as a programmer, I built many different things, but I never truly fulfilled that childhood dream.
That changed when a little companion of adventures appeared in my life. My daughter, Mathilda, became both the inspiration and the natural heroine of this story.
This is how Mathilda’s world was born: a place full of Vikings, myths, puzzles, monsters, dangers and challenges. It is also a little piece of our own world — built from play, stories and bedtime conversations.
The game is designed to be friendly rather than brutally difficult, with lots of fun on both phones and desktop computers.
Welcome to Mathilda’s adventures. I hope you enjoy playing this game at least half as much as I enjoyed creating it.
Hallo, ich bin Paweł.
Schon als Kind habe ich davon geträumt, mein eigenes Computerspiel zu entwickeln. In mehr als zwei Jahrzehnten Arbeit als Programmierer habe ich vieles gebaut, aber diesen Kindheitstraum nie wirklich vollständig erfüllt.
Das änderte sich, als eine kleine Abenteuergefährtin in mein Leben trat. Meine Tochter Mathilda wurde zur Inspiration und ganz selbstverständlich zur Heldin dieser Geschichte.
So entstand Mathildas Welt: voller Wikinger, Mythen, Rätsel, Monster, Gefahren und Herausforderungen. Es ist auch ein Stück unserer eigenen Welt — aus Spiel, Geschichten und Gesprächen vor dem Einschlafen.
Das Spiel soll nicht unnötig schwer sein, sondern vor allem viel Spaß machen — auf dem Smartphone genauso wie am PC.
Ich lade euch ein, Mathildas Abenteuer zu erleben. Ich hoffe, ihr habt beim Spielen wenigstens halb so viel Freude, wie ich beim Entwickeln dieser Welt hatte.